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(图片来源:索尼)

PlayStation工作室目前正全力致力于在未来几年内在PS5上提供新的实时服务游戏。

随着大多数最佳PS5游戏作为故事驱动的单人游戏体验,该部门希望在PS5上有所突破。 在最近的通过Gamesindustry.biz采访PlayStation工作室负责人Hermen Hulst解释说:"PlayStation工作室正在制作各种游戏,这些游戏可以被称为'实时服务',针对不同的类型、不同的发布时间表和不同的规模。

PlayStation工作室最近收购了Firewalk工作室,该工作室目前正在 "努力为PlayStation开发他们的第一款原创3A级多人游戏": 该工作室目前正在 "努力为PlayStation开发他们的首款原创3A级多人游戏"。PlayStation博客文章Hulst也撰写了关于此次收购的文章。 这是继2022年8月收购Savage Game Studios之后的又一消息: 据另一位知情人士透露,"Savage Game Studios已经在开发一款新的未公布的3A级移动即时服务动作游戏"。PlayStation博客文章.

这一切在PlayStation收购Bungie以700,000,000美元的价格出售。 这位前《光环》系列的开发者曾开发了大获成功的在线射击游戏/MMO游戏。命运2 六年后的今天,PlayStation仍在继续蓬勃发展。 现在很明显,直播服务(或游戏即服务模式)将是PlayStation工作室在游戏平台上的重要发展方向。PS5.

在同一次采访中,Hulst表示:"每个工作室的首要任务是完成自己的项目--制作最好的游戏。 三家实力雄厚的开发工作室已经在为PS5和PC上的游戏努力工作,新的即时服务游戏即将到来,希望它们的质量会高于我们以往的游戏。

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(图片来源:Square Enix)

可以说,除少数例外情况外,即时服务游戏在评论界和商业上都不是最好的。 你不需要追溯太远就能看到过去的失败。国歌 复仇者联盟 尽管他们都有大量的资金支持和营销预算。 BioWare和Eidos-Montréal未能实现这两家工作室本可以轻松实现的目标:一款大型掠夺射击游戏和一款基于史上最大娱乐财产的游戏。

也就是说,这类游戏可以做得很好。 您只需看到堡垒之夜这是一款免费游戏,在每个平台上都可公开获得,而且非常容易上手。 由PlayStation工作室主导的即时服务游戏有很大的潜力,但我并不抱太大希望。 也许它能打破由战利品箱、战斗通行证和无休止的磨练所支撑的平庸体验的趋势,但在我们能看到实质性的东西之前,我不会相信。

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硬件编辑器

Aleksha McLoughlin是TechRadar Gaming的硬件编辑,负责网站的所有硬件报道。 她负责购买指南、撰写硬件评论、新闻和专题,并管理硬件团队。 在加入TRG之前,她是姊妹刊物GamesRadar+的硬件编辑,还曾担任PC Guide的硬件专家。 她还为《Trusted Reviews》、《The Metro》、《Expert Reviews》和《Android Central》等杂志提供硬件内容。 不工作的时候,您经常会在金属音乐会和音乐节上发现她的身影,或者聆听当周新推出的黑色和死亡金属音乐。